Como pretendo voltar a mestrar em breve,resolvi escrever este post com 2 propositos:
1º:Ajudar outros mestres a se divertirem as custas dos jogadores(hehe)
2°:Garantir que eu não fique enferrujado para minha próxima aventura relembrando algumas técnicas e divulgando algumas idéias.
Bem,lá vamos nós...De novo e outra vez.
Dica 1:A vida de aventureiro é dura...Então faça ela ser dura...Oras!
Existem basicamente duas coisas que eu detesto,pessoas que não enrolam o macarrão no garfo para comer e mestres bonzinhos demais.A primeira porque sou descendente de italianos e a segunda porque eu sou macho e jogo D&D 1ª Edição!Claro,eu tenho meus acessos de bondade,as vezes.
Mas enfim,o que eu quis dizer com isso?
Simples,eu quis dizer que as dungeons devem ser dificeis,devem ter desafios e risco de morte.As aventuras não podem ser algo como colher flores no campo,os personagens precisam morrer de vez em quando!
Dica 2:Na vida as coisas nunca acontecem quando você,no D&D também não.
Você já passou por isso.12:50,10 minutos faltando pra hora de ir pro colégio/trabalho e o que você na teve?Aquele filmaço dos anos 60 com esqueletinhos de stop motion está pra começar.23:30,você esta com insônia vendo teve e adivinhe o que tá passando?____________________*Insira aqui um filme/série/seriado/programa que você detesta.
Se é assim na vida,por que não seria no D&D?Pense,seria ótimo achar um monte frascos de óleo logo antes de um encontro com um Pudim Negro ou um troll,ou achar um pentagrama de teleporte para fora da dungeon quando o grupo esta todo ferido,mas isso não acontece.Repetindo,isso NÃO ACONTECE!
Ao vez disso,o grupo só acha essas coisas depois de ter passado sufoco.
Agora,imagine só a cara dos jogadores se logo depois de eles matarem um troll no maior sufoco(usanco só uma tocha)eles achassem um disco voador com um aparelho que lança chamas?
Dica 3:Não seja mau o tempo todo.
O bom mestre sabe ser bonzinho de vez em quando,só de vez em quando.Sabe por que?Porque a vida é dura,e só porque D&D se passa num mundo de fantasia medieval,isso não significa qur as coisas sejam mais fáceis lá!
Só que as vezes,Vorpais brotam do chão e vão parar no tesouro de um goblin.
Lembre-se,o melhor momento para dar um super ultra hiper item mágico de mão-beijada e na hora em que ele vai ser menos valorizado.
Bem,isso é tudo por hoje,até a próxima!












Gostei do nível de crueldade do post... me inspirou a testar algumas técnicas com meus jogadores, hehehe.
ResponderExcluirTenho pena de seus jogadores... Hehe.
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