Para começar vamos citar uma coisa que pra min é a Magia Old School:Seu personagem não precisa ser heróico o tempo todo.
Em jogos Old School os personagens contratam mais mercenários e,bem,eu não lembro do Livro do Jogador ou mesmo o Livro do Mestre de D&D 3.x citando mercenários.
E,se você joga D&D como eu jogo,mercenários são essenciais.Na minha campanha atual,uma sequencia de Dungeons interligadas por bebedeiras em tavernas seria mais apropriado do que campanha,mas, whatever, prosseguindo,na minha campanha atual não houve uma aventura sequer em que não houvessem mercenários!
E cá entre,nós os persongens não davam muita bola pra eles,eram verdadeiras buchas de canhão!
Não apegue aos mercenários e não tenha pena dos goblins,todos os jogadores de D&D deviam ter essa frase na cabeça.
Pode parecer cruel,mas os mercenários são pagos para tomarem dano no lugar dos "heróis",e,espere,pagar,pra que pagar?Eles não vão morrer mesmo?
Eu,sei pode parecer algo nada heróico e realmenteé algo nada heróico,mas isso me leva de volta ao que falei no começo,a magia Old School é isso,você não precisa ser o herói o tempo todo.
Por exemplo,teve uma aventura em que o Igor(quem acompanha minhas peripecias D&Disticas conhece essa cara)levou o grupo para uma caverna onde acharam gnomos escravizados por drows,um dos drows estava hipnotizado ou algo assim e estava ajudando eles.Em vez de libertarem os gnomos,eles pediram uns diamantes e foram embora!E teve outra vez que um dos mercenários morreu,em vez de se preocupadrem com o corpo,como enterrar ou algo assim,pilharam o corpo do infeliz!
Divertido?Deveras!Heróico?Nem um pouco!
Bem se quiserem conferir minhas aventuras passadas com o D&D,para verem mais desventuras como as citadas,basta clicar aqui.
Bem,por hoje é isso,espero jogar D&D de novo em breve para escrever mais sobre minhas desventuras/aventuras como mestre.












é isso ai, o negocio era grana, mulheres e poder! nada de ficar salvando o mundo :D
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