Caros leitores,ultimamente tenho lido alguns livros sobre budismo,hinduísmo,lamaismo,e essas coisas orientais que exercem grande fascinio em minha pessoa.
Em um livro que estou lendo agora li sobre costumes e rituais muito peculiares que me inspiraram a escrever essa postagem.
Língua de Cadaver Saltador
Este amuleto é obtido a partir de um ritual muito complexo(descrito a seguir)e consiste basicamente de uma língua ressecada de um cadáver.
Esse amuleto concede boa sorte a seu portador.
Para efeitos de jogo o mestre pode definir que o jogador pode re-rolar uma jogada de dados por dia(ou mais vezes,depende do poder do amuleto,isso o mestre decide),e escolher o resultado que for mais favoravel a ele.
Se você usar esse amuleto em um jogo de D&D ele confere +1 em todas as jogadas de proteção,Classe de Armadura e bônus de ataque.
No GURPS,você pode considerar que o portador do amuleto recebe a vantagem sorte.
RITUAL
O amuleto é obtido a partir de um ritual complexo.
Esse ritual só pode ser realizado por magos e clérigos de alto nível,ou qualquer outro tipo de personagem que tenha um nível avançado de conhecimento mistico.Entretanto uma certa força fisica é necessária como se pode observar a seguir.
O ritual consiste em se fechar em uma sala com um cadaver.O praticante deve se deitar sobre o corpo,colocando seus lábios encostados com os do cadaver enquanto entoa um canto mistico.
Depois de 1d6 rodadas o cadaver começa a apresentar leves movimentos e,em 1d6 rodadas ele se levanta.
Então uma disputa de força física é necessária,pois o cadaver vai tentar matar o praticante do ritual para fugir.
Em um certo momento o morto colocara a língua para fora,quando ele fizer isso o praticante deve morde-la.Dessa maneira se obtêm o amuleto.
Caso o praticante falhe ele é morto e o cadaver foge.
Ro-Lang
RoLang é o nome dados aos mortos-vivos tibetanos,eles possuem as estatisticas de um zumbi comum,exceto por dois fatos:
Toque Mortal:O toque de um RoLang mata imediatamente,sem direito a nenhum tipo de teste de resistência.
Imunidade a Ataques Físicos e Mágicos:o único jeito de matar um RoLang é recitando as palavras mágicas usadas pelos monges lamaistas para manter o cadáver imóvel até o momento do sepultamento,a menção dessas palavras em voz alta ou baixa faz com que o monstro se paralise.Qualquer outro ataque físico ou mágico apenas o deixará caído por um número de rodadas igual a metade do dano causado.
Usando Isso na Sua Aventura
Se você esta preparando ou mestrando uma aventura oriental não precisa se preocupar com nenhuma adaptação.
Agora se esta jogando em cenário convencional de D&D,por exemplo,você tem duas possibilidades:adaptar as informações,ou considerar que esses conhecimentos chegaram de terras distantes a seu cenário medieval convencional.
Por exemplo,os jogadors podem achar uma das Línguas no tesouro de uma mago maligno que tenha viajado pelo mundo.
Nesse caso,se um dos jogadores demonstrar interesse em realizar o ritual,ele precisará procurar um desses magos que tenha entrado em contato com culturas ocidentais,ou o mestre pode incluir um livro com informações sobre o ritual em algum tesouro de um monstro poderoso.
Adaptações para cenários mais modernos,no estilo Call of Cthulhu ou GURPS Horror são mais fáceis.
Fiquem a vontade para adaptar essas informações para qualquer sistema,essa postagem é apenas uma base para vocês criarem suas próprias regras.
22/08/2011
Amuletos e Zumbis do Tibet
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